| Regeln |
| 1. | Teilnehmer |
| 1.1 | Die Teilnahme an den Europameisterschaften der Human Powered Boats steht Teams oder Einzelpersonen aus allen Staaten offen. |
| 1.2 | Ausschließlich Boote, die mit oder durch menschliche Kraft angetrieben werden, dürfen an den Meisterschaften teilnehmen. Der Einsatz gespeicherter Energie ist nicht erlaubt. |
| 1.3 | Die Jury besteht aus 5 Mitgliedern. Ihr obliegt die technische Abnahme der Boote. Normalerweise entscheidet die Wettkampfleitung über alle Fragen in Bezug auf die Regatta, besonders dann, wenn die Regeln nicht ausreichen. Im Fall eines schwerwiegenden Protests kann die Jury nach eingehender Untersuchung die Entscheidung der Wettkampfleitung korrigieren. |
| 2. | Rennen |
| 2.1. | Die Europameisterschaften 2004 beinhalten folgende Bewerbe: • 100 m Speedstrip durch zwei Lichtschranken – Weltrekorddisziplin • 10.000 m Langstrecke • 200 m Slalom • Bollard Pull - Pfahlzug (Zugkraftmessung) • Burn-Out (Beschleunigungsrennen) • Special Trial (bis zum Start geheim) • Gesamtwertung aller 6 Bewerbe (immer gleicher Teilnehmer) |
| 2.2 | In jeden einzelnen Rennen wird ein Gewinner ermittelt. Die Resultate der Rennen werden so schnell wie möglich nach jedem Rennen bekannt gegeben. |
| 3. | Generelle Bestimmungen |
| 3.1 | Alle Teilnehmer verpflichten sich, den Anordnungen der Veranstalter und deren Helfer zu folgen. |
| 3.2 | Die Teilnehmer dürfen sich nicht gegenseitig behindern. Teilnehmer, die andere Personen, fremdes Eigentum oder die Natur gefährden, werden ausgeschlossen. |
| 3.3 | Alle Teilnehmer müssen der gekennzeichneten Rennstrecke folgen. |
| 3.4 | Auf Anfrage kann ein Neustart von der Wettkampfleitung in folgenden Fällen
festgesetzt werden: - bei technischem Defekt direkt vor oder während des Rennens - bei Behinderung durch andere Teilnehmer während des Rennens - in anderen, unvorhersehbaren Situationen. (ausgenommen Langdistanz) |
| 3.5 | Alle Teile des Bootes dürfen zwischen oder in den Rennen ausgetauscht werden, sofern sie die ganze Zeit an Bord mitgeführt wurden. Alle Veränderungen am Boot müssen auf dem Wasser ausgeführt werden (ohne Taucher). Reparaturen dürfen natürlich an Land ausgeführt werden. Jedes Boot hat das Recht auf einen zweiten Start bei technischen Problemen, sofern dies organisatorisch möglich ist. Ausnahme bildet die Langdistanz. |
| 4. | Beschreibung der Disziplinen |
| 4.1 | 100 m Speedstrip durch zwei Lichtschranken –
Weltrekorddisziplin Diese Disziplin zeigt die absolute Höchstgeschwindigkeit eines Bootes. Alle Teilnehmer haben einzeln einen „fliegenden Start“, wobei sie einige Meter vor der Startlinie beschleunigen und dann die Messstrecke über die gesamte Länge mit voller Geschwindigkeit durchfahren. Jedes Boot hat drei Versuche, auch mit verschiedenen Crews aber jeweils mit eigenen Startnummern. |
| 4.2 | 10.000 m Langstrecke Hierbei kommt es auf die Effizienz des Bootes an. Alle Teilnehmer starten von einer Startlinie zusammen. Sie müssen, je nach Gewässer, eine festgelegte Anzahl von Runden absolvieren. Nachdem das erste Boot ins Ziel eingelaufen ist, vollenden die anderen nur noch ihre begonnene Runde. |
| 4.3 | 200 m Slalom Lange Boote mit schnittigen Rümpfen kommen kaum um die engen Kurven, daher gibt es hier meist völlig unerwartete Placierungen. Die Distanz beträgt ca. 200 m. Stehender Start. Es entscheidet die gefahrene Zeit. |
| 4.4 | Bollard Pull –Pfahlzug (Zugkraftmessung) Jedes Boot hat drei Versuche, auch mit verschiedenen Crews aber jeweils mit eigenen Startnummern. |
| 4.5 | Burn-Out Diese Disziplin zeigt das Beschleunigungsvermögen von jeweils zwei Booten im direkten Wettstreit. Das Siegerboot kommt in die nächste Runde. Um kleine Teams nicht gegenüber großen Teams zu benachteiligen, dürfen die Fahrer nicht zwischen den Runden gewechselt werden. Technische Defekte berechtigen nicht zum Neustart. Zwei Kategorien – Einzel und Doppel und getrennte Wertung. |
| 4.6 | Special Trial In dieser Disziplin werden Boote und Fahrer sich nicht wie gewohnt bewegen können. Sie müssen zwei Aufgaben bewältigen, auf die sie nicht vorbereitet sind, denn sie erfahren erst beim Captain´s meeting unmittelbar vor dem Start, worum es geht. |
| 4.7 | Gesamtwertung Alle 6 Bewerbe, immer gleicher Teilnehmer, werden gewertet. |